■学校行こうとしたら大学からメールが来た。
subjectは『授業料納入について』。
「授業料未納の学生様」とか書いてあんの。もう見てらんない。あわてて印鑑もって経理係まで走りましたよ。当然でしょう?
なんでそーゆーメールを学生全員に送るんだよ!なんで冷ややかなまなざしとともに「あなた払ってますよ」とか言われにゃならんのだッ!
肉じゃがです。
ずっと「払ってない」って思ってたのは事実だがな!

■B##K OFFでCD買ったけど、どうにも聴いたことあるような気がするな。ひょっとしてこのCD持ってるのか俺。まぁでも250円だから許す。
問題は750円のほうだな!買っといてなんだが!

■そんなことよりダークスティールですよ。出てくる情報みんなわくわくするようなレアで良いですね!
もう3マナ3/2相手だけアンタッチャブルで再生持ちとかレアレアしたレアはいいじゃないですか。いや欲しいけど。とりあえずアレですよ。糞レアヽ(´ー`)ノマンセー。常にサイドに《心因検査器/Psychogenic Probe》を(デザイア対策)。

■で、Darksteel Reactor。
こいつを出しといて20回こっちのターンになれば勝ち。まあ勝つって書いてあるカードをそんなに簡単に作っちゃ駄目だとは思うよ。
「破壊されない」って書いてあるし20ターン待てば勝てるんだから、23枚の基本地形と33枚の各種除去(&4枚のこいつ)でデッキが出来そうな気がした。全然いけるんじゃないか!?
それはさておき《魔力の導管/Power Conduit》があれば半分のターン数で済むし。あ、《太陽のしずく/Sun Droplet》と凄く相性(・∀・)イイネ!!
あー、駄目な匂いのするレアは想像が膨らんで良いなぁ。オラ、ワクワクしてきたぞ!
ところでODブロックで出てきた奴らはアップキープにしか勝てなかったけどこいつ《魔力の導管/Power Conduit》あればいつでも勝てるみたい。
とりあえず《魔力の導管/Power Conduit》*4と《アフェットの錬金術師/Aphetto Alchemist》*4は間違いないと思われる。
蓄積カウンターはMirrodin’s Coreか《凶運の首輪/Jinxed Choker》で。あ、《血清の水槽/Serum Tank》もアツイ?

■半分ほどは冗談。

■青赤ライブラリーアウトと黒白クレリックを並行して組んでる。僕ぁ千葉在住なもんで連休のMTGまつりはちと楽しみだったんだが成人の日なもんで実家に帰らなきゃいけない。だからいまのところデッキは無目的だし、メタとか把握する気にもなってない(メタを把握する気になったときメタを把握できる性能があるかといわれれば……)。なんか次の大会の頃にはダークスティールで頭がいっぱいになってそうだ。たぶん期末試験の季節だろうに。
成人の日が月曜固定になったのは非常に喜ばしいことだが、だからって成人式を月曜にやれば良いというものでもないと思うがこれいかに。翌日から普通に学校あるんだから。で、そういうアンケートが役所から来ていた。でもあーだこーだ言っても俺らの式は月曜だものな。「やらなくてよい」の項目に丸をつけて出す。
スーツ新調したし出はします。慣れないスーツ着るとなんだか自分がロボットみたいでやがる。あれだ。超合金みたいな線が肩に入っててグレー調の色彩だからそう思うんだろうな。そういえば企業戦士YAMAZAKIは9巻以降読んでないな。出てるのかコミックス。

■そーいや「成人式のときまた会おーねっ」みたいなことを小学校だか中学校だかのとき話してた気がする。同窓会あるんだろうか。何の連絡もうけてない。

■どんどん駄目になってる気がする。
■あけおめとか。今日から大学。っつーか今週末も成人式なんかのために帰省せなあかんのに。肉じゃがです。風邪ひいてLOVE。

■そういえば後一ヶ月ほどでダークスティール(ロゴ、ホントどうにかしろ。フォントだけにな!)発売ってな訳で事前情報がでてきたわけで。
『破壊不可能!?と感じさせる衝撃の新メカニズム』ってのは本当に破壊不可能って書いてあって吃驚な訳だが。
とりあえずRetractは面白そうだ。早急に4枚集めねば。あとSpawning Pitが(もし出るなら)アツイ予感。

■MtG Today様に催眠の宝珠デッキのレシピがあったのでみてみる。

《企業秘密/Trade Secrets》4かよ!

確かに4枚引けばカウンターも入りそうだな……。完コピは流石にしないけど怪しいところは猛烈にスキっス。
青黒やめて青白で《神の怒り/Wrath of God》いれるか青赤で《財宝発掘/Trash for Treasure》いれるか悩んでる。

■ゾンビ単に《残酷な蘇生/Cruel Revival》を入れたい。黒でもアーティファクトでも殺れるインスタント呪文が《肉体の裏切り/Betrayal of Flesh》より軽くておまけ付き。ま、ありえないですけど。

■16パック開けて一番良いレアが《ヴィダルケンの大魔道士/Vedalken Archmage》。そんなドラフト。

■IEの右クリックメニューからカード検索できると嬉しいよね。そんなソフトないかね。
/*BugBrowserでwhisper検索バーに追加してみた。*/

■ゾンビ組んどいてなんだが僕の興味が昔使ってた白黒クレリックに戻ってきた。
当時はサイドボードからの《極悪な死/Nefarious Lich》+《崇拝の言葉/Words of Worship》→《不快な夢/Sickening Dreams》コンボのためだけに使っていたんだが、どうしても《仕組まれた疫病/Engineered Plague》とか《定員過剰の墓地/Oversold Cemetery》を警戒されてサイドからエンチャント破壊積まれたりしてた。今回はもっとお手軽な《ダールの降霊者/Daru Spiritualist》+《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》→《星明りの聖域/Starlit Sanctum》コンボを取り入れておきたい。
あと《腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator》たんのおかげでマスデス対策できるし、首とか刈っちゃってハンデスもひゃっほうだし。
ちなみに《苦難の魔除け/Misery Charm》メイン4ね!やっぱ腐れてる人使いまわしたいし!

■こういう風にして人は駄目になっていくんです。
■すんまへん、実は1日目行ってないんですよ。肉じゃがです。「いってない」で変換をかけると「言ってない」>「イってない」>「行ってない」で萎え。

■あ、ちなみに欲しかった同人は友人に見せてもらって( ゜Д゜)ウマー。
同人を友人に見せてもらうプレイ。

■すべてのスリヴァーが1枚ずつ場に出ているとどんなエロスリヴァーになるか、っつーネタが某所であったが、完全版を作ってみたくなった。素体は《メタリック・スリヴァー/Metallic Sliver》で。

《メタリック・スリヴァー/Metallic Sliver》
アーティファクト・クリーチャー-スリヴァー

3/3 (《筋肉スリヴァー/Muscle Sliver》《刀刃スリヴァー/Blade Sliver》《板金スリヴァー/Plated Sliver》)

速攻 (《ハートのスリヴァー/Heart Sliver》)

先制攻撃 (《かぎ爪のスリヴァー/Talon Sliver》)

トランプル (《有角スリヴァー/Horned Sliver》)

挑発 (《狩人スリヴァー/Hunter Sliver》)

飛行 (《有翼スリヴァー/Winged Sliver》)

プロテクション(1色) (《護法スリヴァー/Ward Sliver》)

呪文や能力の対象にならない (《水晶スリヴァー/Crystalline Sliver》)

打ち消されない (《樹根スリヴァー/Root Sliver》)

このクリーチャーがダメージを与えるたびこのクリーチャーのコントローラはその値に等しいライフを得る。 (《精油スリヴァー/Essence Sliver》)

自分がインスタントをプレイできるときなら、いつでもこのクリーチャーをプレイしてよい。 (《活性スリヴァー/Quick Sliver》)

スリヴァーにしかブロックされない。 (《変容スリヴァー/Shifting Sliver》)

ブロックされた場合、ターン終了時まで、自分をブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修正を受ける。 (《針刺スリヴァー/Spined Sliver》)

プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、コントローラーはカードを1枚引いてもよい。 (《神経スリヴァー/Synapse Sliver》)

プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび1/1の無色のスリヴァー・クリーチャー・トークンを場に出してもよい。 (《繁殖スリヴァー/Brood Sliver》)

いずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。 (《毒素スリヴァー/Toxin Sliver》)

(2):再生 (《凝塊スリヴァー/Clot Sliver》)

(T):対象のスリヴァーを再生 (《墓所スリヴァー/Crypt Sliver》)

(1):このクリーチャーのタイプは、ターン終了時まで、本来のクリーチャー・タイプに加えてあなたが選んだ1種類のクリーチャー・タイプになる。 (《霧衣スリヴァー/Mistform Sliver》)

(2):ターン終了時まで+1/+0 (《棘のスリヴァー/Barbed Sliver》)

(2):ターン終了時まで+0/+1 (《鎧のスリヴァー/Armor Sliver》)

(2):ターン終了時まで+1/+1 (《幽体スリヴァー/Spectral Sliver》)

(2),このクリーチャーを生け贄に捧げる:《ショック/Shock》 (《酸性スリヴァー/Acidic Sliver》)

(2),このクリーチャーを生け贄に捧げる:対象のプレイヤーは手札を無作為に1枚捨てる。この能力はソーサリーとしてプレイする。 (《魂のムチ打ちスリヴァー/Mindwhip Sliver》)

(2),このクリーチャーを生け贄に捧げる:4ライフ。 (《給食スリヴァー/Victual Sliver》)

(2),このクリーチャーを生け贄に捧げる:1ドロー。 (《記憶術のスリヴァー/Mnemonic Sliver》)

2点のライフを支払う:このクリーチャーをオーナーの手札に戻す。 (《冬眠スリヴァー/Hibernation Sliver》)

(T):対象のスリヴァー+X/+0。Xは場に出ているスリヴァーの数。 (《溶岩スリヴァー/Magma Sliver》)

うわあ。
ちなみにスリヴァー全体に影響を与えるスリヴァーは30種類(スリヴァーは33種類だが《メタリック・スリヴァー/Metallic Sliver》、《スリヴァーの女王/Sliver Queen》、《スリヴァーの首領/Sliver Overlord》は該当する能力を持たない:デッキメーカー調べ)。そのうち組み合わせで無効化されるのは《溶岩スリヴァー/Magma Sliver》《墓所スリヴァー/Crypt Sliver》。意味がないのは《鎧のスリヴァー/Armor Sliver》《棘のスリヴァー/Barbed Sliver》。

■もうだめぽ
■お久しぶりです。肉じゃがです。寝てました。はいぱはいぱぁー(ヴェルファーレ

■ChibanDragonですけど、全然駄目。
初戦:対白緑(1-2)
えーと、《トロールの苦行者/Troll Ascetic》はどうしようもない。そういうことです。
《恐怖/Terror》で殺す対象が兵士トークンとか。

二戦目:白単兵士(1-2)
相手のライブラリーが多いという非常事態。
殺しても殺しても出てくる兵士たち。
装備品で大きくなられると止まらないっすね。

三戦目:親和(0-2)
超スピードで終了。せめて2ターン目に《思考停止/Brain Freeze》があれば。

ドローが薄い。《権謀術数/Wheel and Deal》*4とか平気で考えるくらい。
むしろ青黒やめて青白のほうがいいんだろうなとかって思った。《奉納/Oblation》撃てるし。

つーことで反省はこの辺にして。
今日はこれから邪悪魔法使い決定戦です。何て略せばいいんだろう。邪魔決?
身の回りでいろいろあって練りこまれちゃいないけど、適当に脳内で作ったデッキで参戦予定。
メイン晒しときます。異論反論あったら何か書いておいて貰えると嬉しいかも嬉しくないかも。所詮アレだから真面目に見るだけアレですよ?

■ゾンビ怪獣シーリザー
--Land(21)
17《沼/Swamp》
02《邪悪な岩屋/Unholy Grotto》
02《邪神の寺院/Temple of the False God》
--Zombie(25)
04《蛆たかり/Maggot Carrier》
04《屍肉喰らい/Carrion Feeder》
04《卑劣なアヌーリッド/Wretched Anurid》
04《腐敗を導く者/Shepherd of Rot》
04《宝石の手の徘徊者/Gempalm Strider》
03《腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator》
02《墓生まれの詩神/Graveborn Muse》
--Spell(14)
04《死者再生/Raise Dead》
04《頭叩き/Skulltap》
03《苦痛の命令/Decree of Pain》
02《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
01《総帥の召集/Patriarch’s Bidding》

カード解説ー。投げやりー。
・《蛆たかり/Maggot Carrier》
1マナ1点。それだけ。あとは屍肉らしく《屍肉喰らい/Carrion Feeder》のカウンターとしての余生を送る。
・《屍肉喰らい/Carrion Feeder》
基本。
・《卑劣なアヌーリッド/Wretched Anurid》
微妙ながら《蔓延/Infest》《紅蓮地獄/Pyroclasm》で落ちないところで採用。
・《腐敗を導く者/Shepherd of Rot》
とりあえず自分のライフは考えないで置く。
・《宝石の手の徘徊者/Gempalm Strider》
メイン。もちろんサイクリング専用。1ルーズでも超優秀。
・《腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator》
3枚。クレリック少ないし。3マナだし。
・《墓生まれの詩神/Graveborn Muse》
出すともれなくせかせかした展開。命が見る見る縮んでく。自殺手段は豊富に用意してみた。
・《アンデッドの戦長/Undead Warchief》
入ってない。4マナ重いかもとか思ったので。あと1マナ軽くなるゾンビがそんなに多くないぽ。
・《死者再生/Raise Dead》
《定員過剰の墓地/Oversold Cemetery》→《墓の刈り取り/Reaping the Graves》ときてもっとも軽いこいつ。軽いのは大事。
なんだか1枚しか見つからないので現地調達予定。
・《頭叩き/Skulltap》
これ使いたくてはじめた。なので、これ>《腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator》。
基本的に引いたら即使う。
・《苦痛の命令/Decree of Pain》
インスタントキャントリップ《蔓延/Infest》。
もしくはなんだかものすごい《神の怒り/Wrath of God》。《蔓延/Infest》じゃない理由は内緒。
・《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
最後の一押し。ストームは軽めのゾンビで稼ぐ方針。
・《総帥の召集/Patriarch’s Bidding》
黒い種族デッキにはとりあえず入れとく。

黒単はカード名が悪そうでいいなぁって思った。一番悪そうなのは《邪神の寺院/Temple of the False God》だけれども。
ゾンビトークンにアクエリの《ゾンビ女子高生》を使う勇気は、僕にあるだろうか。

■追記。《苦悶の触手/Tendrils of Agony》*2→《蔓延/Infest》*2、《邪神の寺院/Temple of the False God》*2→《沼/Swamp》*2。
つーか大会出る金がない予感。
■日曜の朝っぱらからBLOGなんか見てるみんな!ジャンボ!肉じゃがだよっ。涅槃で待つ!

■だめだ……○| ̄|_

■つーわけでChiban Dragon Conv.に今から旅立つわけですが、参戦前にデッキ公開ー!
昨日からココが変わった!っつー。
こんなハイテンションでいられるのも会場行きの電車に乗るまでの話さ!その後は電車に酔った後負けて帰ってくるっつーゴールデンな結末が待っていると推測されたりとか、ねっ。チェケラ!

■だめだ……OTL

■ライブラリアウト
---Land(24)
12《島/Island》
04《沼/Swamp》
04《塩の湿地/Salt Marsh》
04《大闘技場/Grand Coliseum》
---Artifact(11)
04《催眠の宝珠/Mesmeric Orb》
04《吠えたける鉱山/Howling Mine》
03《溶接の壺/Welding Jar》
---Instant(25)
04《思考停止/Brain Freeze》
02《権謀術数/Wheel and Deal》
04《マナ漏出/Mana Leak》
04《巻き直し/Rewind》
03《緊急阻止/Flash Counter》
04《恐怖/Terror》
04《闇への追放/Dark Banishing(7E)》

---Side(15)
04《無効/Annul》
03《機械の行進/March of the Machines》
03《波停機/Stabilizer》
03《ひっかき爪/Scrabbling Claws》
02《苦痛の命令/Decree of Pain》

《溶接の壺/Welding Jar》は置いておくカウンター。《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance》のためだけに入ってる(あとストーム稼げたりするか)。で《緊急阻止/Flash Counter》がメインから入っているのはカウンター合戦のため。《権謀術数/Wheel and Deal》は自分のドロー強化と最後の一押しのために(抜いて土地入れたほうがきっと強いけど)。

サイドの《苦痛の命令/Decree of Pain》は現地調達だから間に合わないかもねっ!そうしたらたぶん《ひっかき爪/Scrabbling Claws》と《波停機/Stabilizer》が増えるねっ!

■だめだ……orz

■結果は終了後に書きます。
■爆乳戦隊!チチレンジャー!(18禁)肉じゃがです。日記が『爆乳』ではじまるのは古今例を見ないと思った(挨拶

■昨日8版のコモンパックを買ってきた。
っつーか7版も8版も全くといっていいほど買ってないしそんな昔からやってるプレイヤーでもないもので基本となるカードが手元にそんなに無いわけで。
感想:基本セット強い

■ライブラリアウト。

---Land(25)
13《島/Island》
04《大闘技場/Grand Coliseum》
04《塩の湿地/Salt Marsh》
04《沼/Swamp》
---Creature(0)
---Artifact(8)
04《催眠の宝珠/Mesmeric Orb》
04《吠えたける鉱山/Howling Mine》
---Instant(23)
04《マナ漏出/Mana Leak》
04《巻き直し/Rewind》
04《霊魂放逐/Remove Soul》
03《緊急阻止/Flash Counter》
04《思考停止/Brain Freeze》
04《恐怖/Terror》
04《闇への追放/Dark Banishing》

Side
04《無効/Annul》
02《苦痛の命令/Decree of Pain》
03《ひっかき爪/Scrabbling Claws》
03《波停機/Stabilizer》
03《機械の行進/March of the Machines》

……脳内構築だけど。
《霊魂焼却/Soul Burn》*4《緊急阻止/Flash Counter》*3っつー状態に。
もうね。アフォかと。メインのカウンターが15枚。デッキの1/4がカウンターです。
調整はこれからですが明日は大体こんなので出ようかと。

■このBLOGはいつのまにか「ブログ」て表示されるようになったんですね。
あと『ご自分でホームページをお持ちの方は、この日記ヘッドライン(ティッカー)を装着しましょう(IEのみ)。』って文はかっこいいとか思った。

「ティッカー、装☆着!」
(説明しよう!ティッカーとは日記ヘッドラインのことなのだ!IEのみ!)

なんなんだこれ。

■『妹でいこう』のガシャ、紐パンの結び目を別パーツになんかしたら組めないじゃないですかそんなの。全体的に熱意に対して技術がついて言ってない感じ。
……熱意はんごいよ。「んごいよ」?スワヒリ語か!

■本日の晴郎様ポリスピン
20ミシガン州ワシュトノー郡 群警察
いくら同じアメリカの警察だからって昨日出たポートランド市警察と紹介が同じって、酷い手抜き。
■水野晴郎のPOLICE PINS、出来良過ぎじゃないですか?肉じゃがです。出来90点パッケージ80点お菓子80点水野晴郎ボーナス150点で400点満点ス。

■NBKって言うより日ブ工って言う方がナウくないですか?ヤングでニューウェーブな僕たちとしてはそのチョイスがチョベリグって感じー。
っつーわけで日本ブレイク工業社歌、オリコン7位おめでとうございます!いやー。やっぱ日ブ工は最高ス!((c)かずはじめ)いやはや!

「なんでアコギ?」
(http://images-jp.amazon.com/images/P/B00012IJ6E.09.LZZZZZZZ.jpg)
という疑問はさておいて素直に嬉しいと心から言える。素直って言葉は嫌いだけれども。
そういえば大学のサークルでカラオケやるみたいだ。クリスマスイブに(淋しい集会だな)。それまで間に合うとは思えないがカラオケに入るかとおもうとすんごい楽しみ。燃え曲1曲追加でーすかー。

■今日の晴郎様ポリスピン
02 オレゴン州ポートランド市 市警
■ロリはいいですけどペドはダメです。肉じゃがです。ハイよろこんで!

■ネタが無いので恵徒氏の真似。
どうにかして《虫たかり/Vermiculos》を使っちゃおう作戦。脳内でね!
まずは基本スペックの確認。

《虫たかり/Vermiculos(MRD)》
4B クリーチャー-ホラー 1/1
アーティファクトが場に出るたびターン終了時まで+4/+4

《メガエイトグ/Megatog(MRD)》
4RR クリーチャー-エイトグ 3/4
アーティファクト生贄:+3/+3トランプル

ライバルキャラも出しておきました。
こうしてみて虫たかりが明らかに上回っているところは……
・1マナ軽く、色拘束もきびしくない。
・アーティファクト1枚に対して強化されるパワー・タフネスの値が大きい。
・相手の場に出たアーティファクトでもパワーアップ。
ぱっと見て以上の3点。パワーが21に達するのに必要なアーティファクトの枚数は《虫たかり/Vermiculos》が5枚、《メガエイトグ/Megatog》が6枚。アーティファクトを2つ使った時点で両者パワーが9。それ以上のアーティファクトと組み合わせるのなら《虫たかり/Vermiculos(MRD)》に軍配が上がります。

しかし《メガエイトグ/Megatog》側にはトランプルという心強い味方が。いくらパワーをあげてもそれが本体に届かないことには意味が無いわけでトランプルという最近緑でも滅多に見ない能力はこのテのクリーチャーの光り輝くアピールポイント。
《虫たかり/Vermiculos》には高嶺の花……それならば攻撃せずに相手にダメージを通す手段がありさえすればいいのです!そう、《手綱取り/Grab the Reins》!

ここでまた大きな問題が立ち上がります。アーティファクトを5枚場に出さなければいけないのに手札に《手綱取り/Grab the Reins》が必要。《メガエイトグ/Megatog》の場合アーティファクトをどんどん場に出しておける、というメリットがありますが、《虫たかり/Vermiculos》はそうはいきません。あくまで「そのターンに」アーティファクトを5枚場に出さねばなりません。これを一気に解消するカードは……。

ありました。そう、《泥棒の競り/Thieves’ Auction(8ED)》ですね!これなら場に出しておいたアーティファクトが全部場に出ます。最初の宣言で《虫たかり/Vermiculos》さえ宣言すればアーティファクトを相手に奪われても全然大丈夫。というわけで勝利パターンは……

《虫たかり/Vermiculos》とアーティファクトが全部で5枚以上出ていて、さらに手札に《手綱取り/Grab the Reins》がある状態で《泥棒の競り/Thieves’ Auction》。最初に《虫たかり/Vermiculos》を宣言し、次からは赤マナを確保(最終的に3Rあればいいので慌てなくて良いハズ)。
《手綱取り/Grab the Reins》の2番目のモードで《虫たかり/Vermiculos》を生贄、相手に21+α点。

……何だこれ?

《手綱取り/Grab the Reins》で生贄に捧げるときは対象とって無いので安心して《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》装備できたりとか。
まぁ、《泥棒の競り/Thieves’ Auction》カウンターでお釈迦な訳で。と思ったら《泥棒の競り/Thieves’ Auction》で場に戻ってくるときはタップ状態ですか。いっぺんに4RRR+3Rで7RRRR出す必要が出てきました。もうだめぽ
《スカークの探鉱者/Skirk Prospector》で必死に加速しますか?

■はい、おつかれさまでした。突っ込み禁止。苦しいのは100も承知で。
■いつのまにか冬休みが近づいてきて。受験生のみんな、ガンバレー、とか言ってみたりする。そろそろあれだな。
俺 が 私 立 高 校 に 落 ち た 時 期 。
肉じゃがです。本命の公立に受かったんで良しとして。まぁ「なんとかなる」ってことですよ。言い方を変えれば、「どうにかなっちゃう」ってことですよ。受験3日前にFF?を買っても高校には受かった。

■前回の更新が日曜って書いてあるよアレー?とかね。
ライブラリアウトに搭載するカウンターが《マナ漏出/Mana Leak》*4《巻き直し/Rewind》*4では足りないのでもう一種類増やしたいのだが、そゆこと考えると青のカウンター層の薄さに愕然とする。
某所のレシピでは確定カウンターたる《まごつき/Discombobulate》が使われていたが、《催眠の宝珠/Mesmeric Orb》張ってあると『4枚並び替えてもそれが全部墓地に落ちる』という見事さ。ココはあえてそれを避けるとして。
ってか今はじめて知ったんですけど《被覆/Envelop》って8EDに再録されてなかったんですね。っつーわけで汎用性を取って《紛糾/Complicate》を取ってもおそらくダメ。っつーわけでココは汎用性を捨てて《等時の王笏/Isochron Scepter》+《霊魂放逐/Remove Soul》というのがグッデストな選択と見た。でも下手するとメイン《無効/Annul》*4というレシピが出てくるかも。
でもドローも欲しいんだよね。
ドロー系呪文ではオンスロート登場時に1,300でそろえたのも懐かしい《ルーンの解読/Read the Runes》か。アーティファクトは手札に入らなさそうだし《知識の渇望/Thirst for Knowledge》のために秘宝ランド入れるのも嫌。《霊感/Inspiration》は相手が削れて(・∀・)イイ!!かもしれないけどなんだか微妙(あくまで《催眠の宝珠/Mesmeric Orb》が張ってあることを前提に考えてます)。となると手札に《思考停止/Brain Freeze》をX=0で撃って3枚( ゜Д゜)ウマーな《ルーンの解読/Read the Runes》かと。
第二候補に《嘘つきの振り子/Liar’s Pendulum》。
2マナで出せるっていうのはいい。
クリーチャー除去は《恐怖/Terror》《闇への追放/Dark Banishing》《苦痛の命令/Decree of Pain》で。
で、こんなことしてると《加工/Fabricate》も《等時の王笏/Isochron Scepter》も《太陽のしずく/Sun Droplet》も入れるスペースが無いわけでそこをどうにかしなくてはな。ドロー呪文さえ豊富なら《加工/Fabricate》はいらない気もするが。
余ったスペースはみんな《彫り込み鋼/Sculpting Steel》で!

■広末結婚かー。なんかもう僕の中ではどうでもいい人になっちゃってるなこの人。っていうか3次g
■グランツーリスモ買いました。肉じゃがです。買ったのは3ですけどね。

■さてさてスプラッシュ杯結果発表のコーナー!

寝てました。

起きれませんでした。

あー。FNMやってるんだ、ココ(スプラッシュ)。通おうかな。もう一件知ってるけど店員とそりが合わんのでね。
金曜日が絶妙に暇だし。授業切ったからね!HAHAHAHA!

HAHAHAHA....

■電波ソング、もといネタ曲ではEURO BOYSのDANGEROUS GAMEをあげておきます。
http://www.nhk.or.jp/digista/real/old/euro.html
他に超正統派電波ソング「さいたまパヤパヤ」(IOSYS)、スナッキーガールズ激萌「スナッキーで踊ろう」(海道はじめとスナッキーガールズ)、そして僕が知る中で最強のアニソン、中盤のDJプレイが笑いを呼ぶ「マシンロボぶっちぎりバトルハッカーズ」(五十嵐寿也)あたりがお勧め。
こんなことを何故書いているのかといえば日記の穴埋めです。はい。
書くこと無いんだもの。寝てたんだもの。

■ちょっと待って!年上好きを変態みたいにいわれたら 母さんぼく困る
■いや、三日坊主だから更新休んだんじゃないんですよ。麻雀してたら帰るに帰れなくなって。はい。肉じゃがです。肉じゃがですか?

■今日ね、LMC行ってきたんですよ。LMC。
そうしたらなんかアフィニティーがいっぱいで……。

OTL......orz.....,

6回戦って、
サイクリング
アフィニティー
アフィニティー
アフィニティー
アフィニティー
ランデス

時代はアフィニティーでした。
大会レポートを書こうにもどのアフィニティーだったかうろ覚え。もうだめぽ。
ちなみにボコボコにされますた。1-5。5回戦目の手札土地5枚強行スタートから5連続土地ドローが致命傷。勝てる相手だよ……。( ・ω・)ノ――――――――――――――@ ショボボボボーーーン。
とりあえずあれですよ。《迫害/Persecute》いらない。《忘却石/Oblivion Stone》も無い、入れてもサイド。《苦痛の命令/Decree of Pain》ですかひょっとして正解は。あと《太陽のしずく/Sun Droplet》は確定。どうにもこうにも《加工/Fabricate》必須。2枚かもしれないけど必須。漏れの運は想像以上に悪い。あとカウンターはもっと必要。全然足りない。

とりあえずこれにめげずに(めげろよ)明日のスプラッシュ杯に向けて大胆かつ無謀な調整をしたいと思います。
■ヨーグレット( ゜Д゜)ウマー。肉じゃがです。ハローハロー。

■次出る予定の大会は土曜のLMCですがいまだデッキ構築中。てゆーか今日は何もしてないですね。
《迫害/Persecute(UZ)》がなんか1枚しか見つからない。そんなはず無い(と、そう信じていた)のに。シングル買うか、仕方ない。
親和はやっぱり怖い。《恐怖/Terror(MRD)》と《闇への追放/Dark Banishing(8ED)》の枚数は入れ替えることにする。
今のところ他に考慮に入ってるカードとしては……
・《等時の王笏/Isochron Scepter(MRD)》
・《加工/Fabricate(MRD)》
かな。

メインボードがノンクリーチャー同然なので黒を全部抜いて白を入れ、《神の怒り/Wrath of God(8ED)》というのも手ではある。とりあえず《赤の防御円/Circle of Protection: Red(8ED)》《聖なる日/Holy Day(8ED)》《聖なる場/Sacred Ground(8ED)》が入るし。やっぱだめぽ。

サイドボードはとりあえず《屍賊の嘆き/Wail of the Nim(MRD)》を抜いて《ひっかき爪/Scrabbling Claws(MRD)》で。《レイヴンギルドの師匠/Raven Guild Master(SCG)》が役に立つ状況って考えにくいな。やっぱ全抜き?フクザツ……。
(いや正解は全抜きだろうけれども、心情的に)

■一足遅くコミケのカタログ買いますた。
夏買い逃した(ずっと二日目だと思ってた)「ちーむ@じょいふる」サン無事出馬なさってるご様子。よかった。
とりあえずパッと見M;tGっぽいサークルは9サークルの様子。当選おめでございます!クビヲアラッテマッテテネ☆

■よーし、オヂサン愁サマの日記の構築やっちゃうけんねー。リミテッド初心者の無様な姿見さらせー!

・トチ(16)
07《平地/Plains》
07《山/Mountain》
01《隠れ石/Stalking Stones》
01《古えの居住地/Ancient Den》

・ナマモノ(13)
01《上昇スリス/Slith Ascendant》
01《空狩人の若人/Skyhunter Cub》
01《メガエイトグ/Megatog》
01《トゲ撃ちゴブリン/Spikeshot Goblin》
01《錆の精霊/Rust Elemental》
02《ヨーティアの兵/Yotian Soldier》
01《兵士の模造品/Soldier Replica》
01《マイアの処罰者/Myr Enforcer》
02《銅のマイア/Copper Myr》
01《鋼の壁/Steel Wall》
01《ヘマタイトのゴーレム/Hematite Golem》

・ソノタ(11)
01《カルドラの剣/Sword of Kaldra》
01《花崗岩の破片/Granite Shard》
01《真珠の破片/Pearl Shard》
01《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
01《骨断ちの矛槍/Bonesplitter》
01《レオニンの円月刀/Leonin Scimitar》
02《まばゆい光線/Blinding Beam》
01《拘引/Arrest》
01《粉砕/Shatter》
01《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》

みんなはこんな人間になっちゃ駄目。
■もえたん買っちまった……肉じゃがです。コニチワ。

■昨日のデッキについては
OUT
《夢生まれの詩神/Dreamborn Muse(LGN)》*4(4→0)
《気流の言葉/Words of Wind(ONS)》*2(2→0)
《闇への追放/Dark Banishing(8ED)》*1(3→1)
《肉体の裏切り/Betrayal of Flesh(MRD)》*1(3→1)
IN
《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》*3(0→3)
《迫害/Persecute(UZ)》*2(0→2)
《巻き直し/Rewind(UZ)》*2(2→4)
《恐怖/Terror(MRD)》*1(3→4)
と今考えている。
OUTの部分、上2種は単純に「場に出そうも無いから」。下2種はスペースの確保とアフィニティーがいない、と見た結果。
ゴブリンのような速攻型のデッキへの対策がいまだ見つからないのは内緒。とりあえずカウンターと除去?手札がたまるので《罠の橋/Ensnaring Bridge(ST)》が効かないのが痛いのサ。
ライブラリアウトとしては《権謀術数/Wheel and Deal(ONS)》を使いたいところではあるがスペースが無いので保留。土地の配分はいまのところ持ち越し。コモン箱から《大闘技場/Grand Coliseum(ONS)》が出てきました。

■デッキのネタ探してるときに《炎叫びの杖/Fireshrieker(MRD)》見つけて、
「お、《レイヴンギルドの師匠/Raven Guild Master(SCG)》で20枚削れるジャン!」
みたいな。
飛行さえつければ意外と通る気がする。
たぶん気がするだけだけど。

■エンチャントレスを試しに組んでみた。全然戦えないぽ。
ある程度マナが溜まれば《発見の旅路/Journey of Discovery(MRD)》でマナ加速(《花盛りの春/Vernal Bloom(8ED)》や《超次元レンズ/Extraplanar Lens(MRD)》が2,3枚出ていると仮定)からソリティアできるような気がするけど、今のところ全然ダメ。お話にならない。
《レンズ》が土地もっていくからなぁ。

■もう1パターン、親和ベースにしたストーム型のライブラリーアウトも試してみたいところで、今日はお開き。
■アパートの外壁塗装の工事で、シンナー臭いのに換気できない。
時々意識をもっていかれます、肉じゃがです。ハヂメマシテ。

■さてM;tGについて語ろうにも語れるだけの資質が無いので独り言を言うことにしまして。この間大会で用いたデッキでも出しておきます。

LUb
・土地(25)
11《島/Island(MRD)》
04《沼/Swamp(MRD)》
03《孤立した砂州/Lonely Sandbar(ONS)》
03《ちらつき蛾の井戸/Blinkmoth Well(MRD)》
02《大闘技場/Grand Coliseum(ONS)》
02《真鍮の都/City of Brass(8ED)》
・クリーチャー(5)
04《夢生まれの詩神/Dreamborn Muse(LGN)》
01《闇の末裔/Scion of Darkness(LGN)》
・スペル(30)
04《吠えたける鉱山/Howling Mine(8ED)》
04《催眠の宝珠/Mesmeric Orb(MRD)》
01《彫り込み鋼/Sculpting Steel(MRD)》
02《気流の言葉/Words of Wind(ONS)》
04《マナ漏出/Mana Leak(8ED)》
04《思考停止/Brain Freeze(SCG)》
03《恐怖/Terror(MRD)》
03《闇への追放/Dark Banishing(8ED)》
03《肉体の裏切り/Betrayal of Flesh(MRD)》
02《巻き直し/Rewind(MRD)》

・サイド(15)
04《無効/Annul(MRD)》
03《波停機/Stabilizer(SCG)》
03《レイヴンギルドの師匠/Raven Guild Master(SCG)》
03《機械の行進/March of the Machines(MRD)》
01《彫り込み鋼/Sculpting Steel(MRD)》
01《屍賊の嘆き/Wail of the Nim(MRD)》

急ごしらえなもんでいろいろ甘いですね。
見てのとおりのライブラリ・アウトデッキです。
序盤に《催眠の宝珠》や《吠えたける鉱山》を張り、そのまま待って勝ちます(ぇー
というかそもそも《夢生まれの詩神》を使うために作ったデッキなのに《詩神》が活躍しない罠。

■カード解説。

・《恐怖》
・《闇への追放》
定番クリーチャー除去たち。とりあえず天使とマイアとブルードスターが殺せればいいや、という思想。

・《闇の末裔》
ライブラリアウト、つーことは相手の主力クリーチャーも墓地に落ちているわけで。相手ターンエンド時に《肉体の裏切り》で釣って殴りに行きます。

・《彫り込み鋼》
シークレットテック。相手の《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》、《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher(MRD)》をコピーできたらうれしい。
大抵は自分の《催眠の宝珠/Mesmeric Orb(MRD)》をコピって危ない目にあう。

■大会終わってみましたが、ゴブに勝てないですね。特に召集。
《詩神》抜いてカウンター&《蔓延/Infest(ONS)》が妥当と見た。
サイドも《師匠》抜いて《ひっかき爪/Scrabbling Claws(MRD)》かと。
つーか、メタってたアフィニティーは全く見なかったですね。

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